神枪手,游戏中攻击范围最大的特工分支,不仅攻击量高,而且优先攻击范围内防御最低的敌人,使其一击必杀。目前,罗德岛安装了四个神枪手:狙击手茄子琥珀、战术核游侠、海猫安吉拉、骑士射手方圆。而他们的模块就是我们今天分析的对象。(以下值是通过添加精度2、等级1、潜力1、完全信任、技能精度3和模块计算的特征计算的)
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模块分析
安。比尔。
通过数据对比可以发现,比尔的普攻伤害因为有15%的模块特性伤害加成而明显高于二技能,而二技能的伤害直接从基础的1700提升到2100。攻击的杀伤线更高。很多时候,原本需要两次攻击才能解决的敌人,现在只需要一枪。因为ambiehl的攻击间隔比较长,原来的基础攻击间隔是2.7秒,技能开启后达到了3.6秒。同时具有更长的前摆。如果能在攻击敌人的时候省下一枪,直接相当于增加了输出。同时,由于ambiehl可以在开启二技能后直接攻击全图,因此可以轻松吃掉模块的特性加成。所以这个模块虽然没有直接改变战场游戏,但是可以把ambiehl的实力提升一个等级。
护林员
因为游侠的模块和其他三个不一样。它带来的只是面板的提升而没有伤害加成,所以对她来说,模块在伤害方面的提升并不大。而且它的特色分支加成是每次攻击敌人不打倒就会加一点技能,所以就像现在小丘郡荒野的歼灭契约。关卡中敌人血量高于她的斩杀线,地图上和地图下敌人都会提前进入地盘的特点,很适合她携带第二技能。利用总攻快速准备核弹和利用核弹提前清剿方阵兵和飞兵,但总体来说用处不大。
安哲拉
和ambiehl一样,安哲拉的分支特性也包括高达15%的伤害加成。但是她的两个技能已经很高的攻速再加上这15%的提升效果更明显。由于安德拉的第二个技能是不攻击血量低于50%的敌人的“慈善枪”,所以最好的状态是能够杀死血量还剩一半以上的敌人,所以伤害越高越好。
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远牙
远牙的模组同样包含有攻击越远的敌人造成的伤害越高的特性,而她的二三技能又能让她攻击到她原本攻击范围外的敌人,因此这一特性想要吃到加成也非常容易。加长后的远牙的三技能无论是总伤害还是三次伤害都是所有神社手里最高的。理想状态下就连蔓德拉也要被她削掉3/4的血量,总伤害量相比没有模组时提高了22%,总体来说提升比较明显。
总结
总体而言,神射手的模组基本上都是往更高的伤害去增加的,但是伤害想要最大化同样有着比较苛刻条件(需要敌人与自己的距离大于4.5),像是安比尔和远牙可以依靠自身技能较为容易的叠满伤害,安哲拉则相对困难一些。守林人采取了另外一个思路,通过加速自己的技力回复来更快的用核弹打出伤害,但核弹的输出较为不稳定,需要把控好时机才能够打出不错的伤害。总之,模组的配装并不会增加神射手干员这一冷门分支的泛用性,但是能够提高他们的上限。从目前的效果来看,在剿灭作战中的实战意义更大一些,其他关卡则需要专门分析了。