笑是生活的良药,现代都市生活的内卷化越来越严重。脱口秀以其机智的语言和艺术,直接受到越来越多年轻用户的喜爱,成为品牌内容营销的新突破点。
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近日,金山世界游宣布旗下经典泡泡游戏休闲对战手游《全民泡泡超人》将于6月1日正式全平台上线,并公布了与笑果文化的深度联动计划,引发网友关注。
“一场跨次元的碰撞”
《全民泡泡超人》是由Biriborne开发,金山世界游发行的休闲游戏手游。在经典游戏的基础上,增加了排位模式、Partygame等有趣的游戏。作为一款定位于潮流竞技的手游,《全民泡泡超人》提倡3分钟一局的对决,让玩家体验到更清爽、更轻盈的战斗模式。
作为国内知名的年轻喜剧产业公司,笑文化制作了《脱口秀大会》、《吐槽大会》、《周六夜现场》等优质喜剧综艺节目,拥有李丹、王建国、徐志胜等深受年轻人喜爱的脱口秀演员。推动了脱口秀成为一种全新的符合年轻人社会语境的传播方式,并在国内成功破圈。
双方联动的主题是“全网拒绝不开心”。从预热海报信息中不难得知,小果的五位脱口秀艺人将参与联动计划。海报发布后,不少网友在双方官方微博的评论区留下了对剪影中演员的猜测,充满悬念。
随着双方联合计划细节的公布,五位艺人的身份正式揭开。来自笑果星球的杨孟恩、徐志胜、何和食肉动物(达木和)五位“口强王”与来自哈林星球的“水泡”一起合作,一场“脱口秀大赛”一触即发。游戏上线前后,会有更多笑果文化的喜剧演员参与联动,继续为广大玩家输出欢乐。
双方首期联合开发计划显示,《全民泡泡超人》将为笑果量身定制专属道具、游戏、地图、专属家园,“笑果家园”雏形初现。
值得一提的是,此次曝光的笑果之家,只是双方深度联动的冰山一角。游戏上线前后,双方各种形式的互动都会呈现在广大玩家面前,与他们一起创造快乐。
生活中难免会遇到压力和抑郁。《全民泡泡超人》和小果文化通过一个“全网拒绝不快乐”的活动倡议,通过轻松幽默的活动,拒绝不快乐,传递正能量。
脱口秀+游戏,娱乐营销新样本
目前《全民泡泡超人》正在进行上线前的最后一次测试。游戏TapTap高达9.6分(正式服)。可爱、新潮、轻竞技的特点受到众多玩家的青睐,游戏带来的放松、减压、身心愉悦的价值得到用户的认可。
被重度游戏包围,休闲游戏更难突围。如何通过优秀的内容和多元化的手段刷新玩家,成为游戏厂商的必修课。金山世界游这一次的营销思路也从关注拉新数据、留存数据、付费数据等数据上有所拓展。到“产品与效果相结合”。
作为国内脱口秀领域的领导者,笑文化坚持融合创新,以中国新时代喜剧为核心,以内容创作为基础,专注打造不同平台、不同形式的年轻喜剧产品,发展线下演出、整合营销等业务。
笑文化在不同场景下持续探索“年轻喜剧的品牌营销”创新模式,形成了打通全产业链的生态系统,在内容营销领域的市场认可度不断提升。
tyle="text-indent:2em;"> 笑果文化将乐观幽默的态度融入到内容创作中,产出短视频、音频、微综艺甚至大型综艺等各类优秀营销传播作品,在常规的营销玩法中独树一帜,极大程度吸引了用户的注意力,成为当下营销审美疲劳的新出口。双方此次联动达成,很大程度上得益于双方用户群体的匹配程度,《全民泡泡超人》18-35岁用户群体达到70%,且一二线城市用户占比较高。“独立”、“不盲从”“审美挑剔”成为了这一群体的主要标签,这也正是笑果用户群体的核心画像,双方联动可谓相得益彰。因此在营销层面,相较于常规的地毯式营销,如何与年轻人“玩在一起”成为此次联动的关键。
此次联动计划,双方通过虚拟形象、专属定制、游戏脱口秀等一系列组合拳,有利于塑造游戏“萌趣而不低幼”的品牌形象,更容易让粉丝共鸣、让游戏出圈,实现“同频共振”。
随着《全民泡泡超人》上线日期临近,笑果文化与金山世游的互动更加频繁,双方接下来会带来哪些“整活”新花样,我们拭目以待。