俗话说资源是《重返帝国》游戏中最重要的物质。游戏采用原创传统RTS游戏。这款手游再现了经典RTS游戏的经典元素,是RTS游戏的核心。对于资源收集,《重返帝国》选择自动或手动收集资源。而且分散的资源点会随机出现在地图上。接了之后可以获得丰厚的资源奖励,部队的组建时间也会迅速加快。在主城区,居民可以通过自己的房子来分配和使用不同的资源。
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除了常规访问,我们实际上可以在几分钟内访问数百万个资源——。这是掠夺和捕获的游戏!
【玩法解释】
通过攻击敌对领主的城市,击败守军,在拆除城防的同时也可以掠夺一定的资源。
1.掠夺上限
每天可以掠夺的资源总量是有上限的,基数是30万。之后可以通过升级战争大厅来提高上限。
2.承载
掠夺的速度和负载有关。负载越高,每秒掠夺的资源越多;部队的负荷与士兵有关。比如一个四级兵的装载量是12,一个十万兵的单位装载量是120万;1单位载荷对应1单位资源,达到上限后不能继续掠夺。
3.收获成果。
掠夺部队回城后会自动收获相应的资源。需要注意的是,由于负重量是由士兵决定的,如果满载负重资源的部队在回城途中遭遇战斗,士兵的伤亡会导致负重上限降低,相应的资源也会损失。
【防守方相关】
既然可以掠夺别人,自然有被掠夺的风险。我们不可能一直在线,也不知道敌人什么时候会发动偷袭。为了将损失降到最低,我们有以下对策。
1.城墙
升级城墙不仅可以提高城防的耐久性,还可以提高仓库资源的保护,减少被掠夺资源的数量。
2.驻军英雄
攻打一座城市时,守军英雄会成为城内士兵的首领,发动反击。守备英雄还是可以出去的,对日常战斗没有影响。值得注意的是,堡垒英雄不能使用主技能,建议选择不以主技能为核心输出的阵容,比如反击炮。
3.抱团取暖
转移到城市时尽量避免孤独,选择靠近盟友的位置,这样当你受到攻击时,盟友可以第一时间跳到堡垒支援你,避免被敌人包围,切断支援路线。在这种法则下,即使对方的实力比自己强,他也不敢轻易出手。
动手。4、免战声明
发起敌对行动时进入战争状态,非战争状态时可以使用免战宣言,在此期间敌人无法侦察或攻击我们的城堡。 在自由战斗期间,您可以被动防御。 如果您主动与其他玩家开战,免费战斗保护将立即失效。
【进攻方相关】
1、侦察
进攻玩家城池将会造成损失士兵70%的阵亡比,如战斗过程中损失10000兵力,其中就有约7000的阵亡。
面对如此高的战损风险,一定要在战前做好侦察工作,估计实力差异可能造成的战损,然后再决定是组队还是单独出击,是否出击 . 同时,侦察也可以让我们了解对方城市的资源存量,毕竟这是我们战斗的最终目的。
2、战前准备
如果目标是孤立的城市,周围没有盟友,或者目标没有加入联盟,这种情况下,我们只需要确认实力差,选择单独或组队进攻即可。
如果目标在友军附近,进攻时需要提前派出主力绕目标行进,阻挡前来支援的部队; 当对手在我们到达之前发起一个团队协助并在目标城市落户时,这种情况应该考虑解散进攻队列并改变目标。
如果目标与其盟友相邻,则可以通过跳跃城堡来协助目标。 一般情况下,不应该选择这样的城市作为攻击目标。 如果是出于战略需要强行拆除,在攻击过程中,要对目标和目标周边城堡进行多次不间断侦察,确认没有伏击支援,风险系数非常高。
有道是,高风险高收益。想要在短时间内获取丰厚的资源,攻打其他玩家城池自然是最优选择。
敲黑板,此举极容易发生一波阵亡几万士兵的情况。
为此,我们能做的就是尽可能的谨慎,把风险降到最低。